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致入坑者:健身环大冒险不弃坑秘籍

2021-09-10 13:38分类:营销主旨 阅读:

我是2019年10月24号拿到健身环大冒险( RingFit Adventure) 这款游戏的,到现在也有138天了,但实际我玩的时间只有28天,也就是说,这款游戏被我丢一壁儿了特意长的一段时间。

而且,大多的天数都是最近产生的。到今天,我已经一连行使健身环11天了,而且强度竟日压服竟日,今天的记录明天应该不会超越了。

所以,最近这阵子到底发生了什么,我会有这样的转变?其实也别国什么,只是我掌握了不弃坑的秘籍罢了。

下面我将从「游戏世界不悦目」、「必须明白的六个技巧」和「思考·迁移篇」三个单方和各位谈谈这个不弃坑秘籍,也迎接圈友进走增添。

游戏世界不悦目

据不悦目察,这个游戏共有23个世界,末了一个关卡的门槛等级是180级,大多人是190多级过的,内走能够和现在的自己进走一下对比。

现在的我走动了28天,等级到了70级,世界到了09,以终点入门为参考系,那么我的进度是:70/180,09/23,用越前龙马的话来说,就是”还差得远”。

必须明白的六个技巧

量力而走,别沿路先就把难度确立太高

笔者沿路先就确立到了26级的难度,原由等级低、装备差带来的低侵袭、低退缩,那会儿玩得有点累,一度就没玩了。这点也感谢友人 Eric(微博@Eric英语学习笔记)的挑醒,让我从弃坑边缘中走了回来,所以挑出新手们要奇怪仔细强度的设计,尤其是低等级的阶段。

当我们通过了多余多的训练且游戏角色到了一定等级、服装和技能都达到一定阶段后,我们必须挑升难度来更好地善待战斗。

拿我来说,通过十来天的高强度锻炼后,我已经相符适了最高等级30级(从15逐渐挑挑升到了30级)的状态,也感受到了高等级带来的甜美。

原由健身环大冒险的战斗模式下,我方的攻击设计是累加的,所以当你难度系数调到最高级的时候,你就需要消耗更多的次数去攻击怪兽或 Boss,融资融券相对地,就能够用更少的回相符来 KO 对手。这样一来,一方面锻炼了你的耐力,另外一方面也让你萎缩了需要一连喝果汁、切换技能的刁难,能够说一举多得。

起末技能点来拓展更大的潜力

升级后我们会得到技能点,这个技能点能够给我们点亮更多秘密属性和秘密技能的。翻开形式为,在非战斗模式下,先后选择「Y」和「Spend Skill Points」,接着点亮对应技能即可。

要学会做果汁而不是直接去商店买

在游戏的过程中,我们会时反复打到一些食谱,这些食谱平淡是用来做我们一般需要的「食物」的,但要做这些「食物」是需要「食材」才能够做出来的哦,所以就需要我们在游戏中去搜集这些「食材」,游戏中的许多被动设计都是「食材」,比如你看到的箱子、问号盒等等。最初的时候,我并不懂能够榨果汁,终局到店里买穷了也打不过 Boss。

除了HP果汁,还有许多许多类型的果汁/饮料我们能够起末食谱制作或者在完善负担中获得不限于:HP果汁、攻击/退缩系挑升饮料以及战斗时暂时挑升的果汁等等。

合法的技能组相符很主要

这个合法的度需要内走自己把握,结相符自己想要塑型的单方、招式的攻击周围和侵袭值等因素去把控。最近为了想让腹部肌肉更清亮一些,我就注重选择了和腹肌训练有关的技能。

值得一挑的是,伪如全盘技能都是比较硬核的,伪如你是最高难度(30)的话,我们很能够练着练着就直接爬下了。所以我们需要进一步地进走技能组相符优化,比如,你现在有八个技能槽,2-3放单一攻击倾向的技能,3-4放多个攻击倾向的技能,其中多个攻击倾向的技能中加入1-2个带有放松属性的技能,现在我接触到的「过头扭腰」、「过头旋转」皆属此类。

多做负担,益处多多

在游戏过程中我们会在推完某个图后发现乡下表现了感叹号,这是在挑示你,有负担来了。

这些负担平淡是让你去打你已经打过的关卡,平淡都能得到不错的奖励,这些奖励包括金币、药水甚至高级的服装。

做负担的另外一个意义就是升级,起末有现在的地多刷一般图,能够让我们升更多的等级,升级带来的是更多的攻击、退缩和血量(喜欢好心),这些都是让你变得更能打和耐打。

稳中求胜才是良策

在战斗中伪如已知 Boss 的侵袭值能够突破你现有喜欢好心的话,考虑到Boss 不料候会攻击2招的情况,要及时回红,以免直接挂了。

需要仔细的是,Boss 在血量中央(不料候多不料候少)的时候会爆发,不料候扔东西不料候发大招,扔东西还好,平淡都能毫发无损击碎,但大招就没准了。伪如别国撑好(深度多余深)的话随时会挂,撑得很好也能够毫发无伤。

思考·迁移篇

值得学习的大反派们

健身类游戏里的各小我物都很有特色,各种各样的怪兽,各种各样的型男俊女,还有个特意喜欢健身的 Boss,从他们身上你能够看到许多积极的反派表象。

和反派学习,比反派更辛勤地健身,也是游戏想给我们传达的东西吧。

榨果汁,从游戏到实际

在游戏中,我们体会到了榨果汁的主要性,以及它对于我们健身的需要性。在实际中,其实也是一致。我们能够榨果汁,也能够做 Smoothie。最近原由看了博主 Cbvivi 的 Smoothie 视频后,反复也学着做做,不料看到健身环大冒险内中的 Smoothie ,也会想立马做一个吃,奇怪好玩。

写在末了

末了,谈谈当下的感想。

健身,是一生的课题,毕竟健康对每小我来说都是最基础且最主要的东西,所以我一向有休止性地保持健身状态。以前我尝试以前健身房、健身室,但要么原由教练推销课程、要么强度太大别国拉伤好而影响了训练的一连性。

健身房大冒险对我而言是个特意有意义的尝试,它让我体会到了健身的「瘾」——成为习惯后的一些转变。最近为了更好地锻炼,我最先优化作息,也最先用以前去健身房的衣服来玩这个游戏,比始说它是个游戏,我更把它当成健身的修炼场了。

-End-

本文作者:直树桑

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